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Es sollen Rätsel und Aufgaben als Escape-Rooms im/mit dem Dungeon realisiert werden. Im Gegensatz zu #1309 soll die Lösung der Aufgaben durch Code, den die Spielenden schreiben und der vom laufenden Spiel dynamisch nachgeladen und ausgeführt wird, erfolgen.
Wie kann ich Aufgaben als Escape-Room mit dem Dungeon modellieren? Welche Strukturen und Aufgabentypen werden noch zusätzlich benötigt?
siehe #1309
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