《游戏编程模式》是由曾在EA工作八年的Bob Nystrom写就,讲述在游戏开发中各种常见的编程模式。 通过阅读此书,可以更好的理解设计模式和工程化开发。
英文版在线阅读:Game Programming Patterns
Bob Nystrom同时在Github上无私地提供原本:munificent/game-programming-patterns。
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