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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
class AUSWAHLGRAFIK
{
Frame frame;
// Button zum Starten des Spiels
Button start;
Label kat;
// ArrayList mit allen Kategorien
ArrayList<KATEGORIE> kategorie;
// Checkboxen zum Auswaehlen der zu spielenden Kategorien
Checkbox[] checks;
AUSWAHLGRAFIK(Frame frame, int breite, int hoehe, ArrayList<KATEGORIE> kategorie)
{
this.frame = frame;
this.kategorie = kategorie;
start = new Button();
start.setSize(breite/10, hoehe/15);
start.setLocation((int) (0.45 * breite), (int) (0.7 * hoehe));
start.setLabel("Spiel starten");
start.setFont(new Font("Antworten", Font.PLAIN, start.getSize().height/5));
start.setVisible(true);
start.setEnabled(true);
frame.add(start);
// für jede Kategorie eine Checkbox
checks = new Checkbox[kategorie.size()];
int nummer = 0;
for (int i = 0; i < checks.length; i++)
{
checks[i] = new Checkbox();
}
for (Checkbox c : checks)
{
c.setSize(breite/5, hoehe/25);
c.setLocation((int) (0.45 * breite), (int) (0.65 * hoehe - c.getHeight() * checks.length + 40 * nummer));
c.setLabel(kategorie.get(nummer).name);
c.setFont(new Font("Antworten", Font.PLAIN, start.getSize().height/5));
c.setVisible(true);
c.setEnabled(true);
frame.add(c);
nummer++;
}
// "Kategorien:"
kat = new Label();
kat.setSize(breite, hoehe/20);
kat.setAlignment(Label.CENTER);
kat.setLocation(0, checks[0].getY() - checks[0].getHeight() * 2);
kat.setFont(new Font("Kategorien", Font.BOLD, breite/50));
kat.setText("Kategorien:");
kat.setVisible(true);
kat.setEnabled(true);
frame.add(kat);
}
/**
* Liest aus, welche Checkboxen vom Spieler ausgewaehlt wurden
* @return ArrayList mit ausgewaehlten Kategorien
*/
ArrayList<KATEGORIE> CheckboxenAuslesen()
{
ArrayList<KATEGORIE> ausgewaehlteKat = new ArrayList<KATEGORIE>();
for (Checkbox c : checks)
{
if (c.getState())
{
for (KATEGORIE suche : kategorie)
{
if (suche.name.equals(c.getLabel()))
{
ausgewaehlteKat.add(suche);
}
}
}
}
return ausgewaehlteKat;
}
}