diff --git a/README.md b/README.md index 0cdb9cf..891429f 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -2,13 +2,13 @@ LangHelper - это простой API плагин, который позволяет получить любую переведенную строку клиента игры Minecraft. Поддерживаются только самые последние релизные версии Minecraft: -1.12.2 -1.13.2 -1.14.4 -1.15.2 -1.16.5 -1.17.1 -1.18.2 +1.12.2, +1.13.2, +1.14.4, +1.15.2, +1.16.5, +1.17.1, +1.18.2, 1.19 Плагин поддерживает все языки которые поддерживает сам Minecraft. @@ -20,11 +20,11 @@ API достаточно простой, все что нужно сделать Пример использования: ``` TranslateManager translateManager = LangHelper.getInstance().getTranslateManager(); -String translateItem = translateManager.getItemName(new ItemStack(Material.STONE), LangType.RU_RU); // Получить русский перевод каменного блока -String translateEnchant = translateManager.getEnchantmentName(Enchantment.LUCK, LangType.RU_RU); // Получить русский перевод зачарования на удачу -String translateEntity = translateManager.getEntityName(EntityType.CREEPER, LangType.RU_RU); // Получить русский перевод сущности крипера -String translatePotionEffect = translateManager.getPotionEffectName(PotionEffectType.REGENERATION, LangType.RU_RU); // Получить русский перевод эффекта зелья регенерации -String translateBiome = translateManager.getBiomeName(Biome.DESERT, LangType.RU_RU); // Получить русский перевод биома пустыни +String translateItem = translateManager.getItemNameSafe(new ItemStack(Material.STONE), LangType.RU_RU); // Получить русский перевод каменного блока +String translateEnchant = translateManager.getEnchantmentNameSafe(Enchantment.LUCK, LangType.RU_RU); // Получить русский перевод зачарования на удачу +String translateEntity = translateManager.getEntityNameSafe(EntityType.CREEPER, LangType.RU_RU); // Получить русский перевод сущности крипера +String translatePotionEffect = translateManager.getPotionEffectNameSafe(PotionEffectType.REGENERATION, LangType.RU_RU); // Получить русский перевод эффекта зелья регенерации +String translateBiome = translateManager.getBiomeNameSafe(Biome.DESERT, LangType.RU_RU); // Получить русский перевод биома пустыни System.out.println("Предмет: " + translateItem); System.out.println("Зачарование: " + translateEnchant);