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最新特性:eslint-config-alloy 现已支持 TypeScript 5.0
如果你使用的是 TypeScript 4.0,请安装旧版 npm install --save-dev eslint-config-alloy@4

最新特性:eslint-config-alloy 现已支持 Vue 3.0
如果你使用的是 Vue 2.0,请安装旧版 npm install --save-dev eslint-config-alloy@3

AlloyTeam ESLint 规则不仅是一套先进的适用于 React/Vue/Typescript 项目的 ESLint 配置规范,而且也是你配置个性化 ESLint 规则的最佳参考。

快速开始

请根据你的项目使用的技术栈选择以下配置:

设计理念

  • 样式相关的规则交给 Prettier 管理
  • 传承 ESLint 的理念,帮助大家建立自己的规则
  • 高度的自动化:先进的规则管理,测试即文档即网站
  • 与时俱进,第一时间跟进最新的规则
详细说明

样式相关的规则交给 Prettier 管理

Prettier 是一个代码格式化工具,相比于 ESLint 中的代码格式规则,它提供了更少的选项,但是却更加专业。

如今 Prettier 已经成为前端项目中的必备工具,eslint-config-alloy 也没有必要再去维护 ESLint 中的代码格式相关的规则了,所以我们在 v3 版本中彻底去掉了所有 Prettier 相关的规则,用 ESLint 来检查它更擅长的逻辑错误。

至于缩进要两个空格还是四个空格,末尾要不要分号,可以在项目的 .prettierrc.js 中去配置,当然我们也提供了一份推荐的 Prettier 配置供大家参考。

传承 ESLint 的理念,帮助大家建立自己的规则

大家还记得 ESLint 是怎么打败 JSHint 成为最受欢迎的 js 代码检查工具吗?就是因为 ESLint 推崇的插件化、配置化,满足了不同团队不同技术栈的个性的需求。

所以 eslint-config-alloy 也传承了 ESLint 的设计理念,不会强调必须要使用我们这套规则,而是通过文档、示例、测试、网站等方便大家参考 alloy 的规则,在此基础上做出自己的个性化。

由于 React/Vue/TypeScript 插件的文档没有中文化(或中文的版本很滞后),所以 alloy 的文档很大程度上帮助了国内开发者理解和配置个性化的规则。

实际上国内有很多团队或个人的 ESLint 配置,都参考了 alloy 的文档。

高度的自动化:先进的规则管理,测试即文档即网站

无情的推动自动化

eslint-config-alloy 通过高度的自动化,将一切能自动化管理的过程都交给脚本处理,其中包括了:

  • 通过 GitHub Actions,自动每周检查 ESLint 及相关插件是否有新版本,新版本中是否有新规则需要我们添加
  • 自动检查我们的规则是否包含了 Prettier 的规则
  • 自动检查我们的规则是否包含了已废弃(deprecated)的规则

除此之外,通过自动化的脚本,我们甚至可以将成百上千个 ESLint 配置文件分而治之,每个规则在一个单独的目录下管理:

  • 通过脚本将单个的配置整合成最终的一个配置
  • 通过脚本将单个配置中的 description 和 reason 构建成文档网站,方便大家查看
  • 通过脚本将单个配置中的 bad.jsgood.js 输出到网站中,甚至可以直接在网站中看到 bad.js 的(真实运行 ESLint 脚本后的)报错信息

这样的好处是显而易见的,测试即文档即网站,我们可以只在一个地方维护规则和测试,其他工作都交给自动化脚本,极大的降低了维护的成本。简单来说,当我们有个新规则需要添加时,只需要写三个文件 test/index/another-rule/.eslintrc.js, test/index/another-rule/bad.js, test/index/another-rule/good.js 即可。

与时俱进,第一时间跟进最新的规则

ESLint 的更新很快,几乎每周都有一个新版本,有时有新规则,有时会废弃已有规则,而且相关插件(React/Vue/TypeScript)也会时而更新,没有自动化工具的话,实在是难以跟进。

而 eslint-config-alloy 通过上述的自动化工具,可以在第一时间就收到 GitHub Actions 的通知,告诉我们哪些规则需要添加:

这样就实现了,在前端社区快速更迭的时候能够及时跟进最新的规则,永远保持 eslint-config-alloy 的活力和先进。

使用方法

内置规则

npm install --save-dev eslint @babel/core @babel/eslint-parser eslint-config-alloy

在你的项目的根目录下创建一个 .eslintrc.js 文件,并将以下内容复制进去:

module.exports = {
  extends: [
    'alloy',
  ],
  env: {
    // 你的环境变量(包含多个预定义的全局变量)
    //
    // browser: true,
    // node: true,
    // mocha: true,
    // jest: true,
    // jquery: true
  },
  globals: {
    // 你的全局变量(设置为 false 表示它不允许被重新赋值)
    //
    // myGlobal: false
  },
  rules: {
    // 自定义你的规则
  },
};

React

npm install --save-dev eslint @babel/core @babel/eslint-parser @babel/preset-react@latest eslint-plugin-react eslint-config-alloy

在你的项目的根目录下创建一个 .eslintrc.js 文件,并将以下内容复制进去:

module.exports = {
  extends: [
    'alloy',
    'alloy/react',
  ],
  env: {
    // 你的环境变量(包含多个预定义的全局变量)
    //
    // browser: true,
    // node: true,
    // mocha: true,
    // jest: true,
    // jquery: true
  },
  globals: {
    // 你的全局变量(设置为 false 表示它不允许被重新赋值)
    //
    // myGlobal: false
  },
  rules: {
    // 自定义你的规则
  },
};

Vue

npm install --save-dev eslint @babel/core @babel/eslint-parser vue-eslint-parser eslint-plugin-vue eslint-config-alloy

在你的项目的根目录下创建一个 .eslintrc.js 文件,并将以下内容复制进去:

module.exports = {
  extends: [
    'alloy',
    'alloy/vue',
  ],
  env: {
    // 你的环境变量(包含多个预定义的全局变量)
    //
    // browser: true,
    // node: true,
    // mocha: true,
    // jest: true,
    // jquery: true
  },
  globals: {
    // 你的全局变量(设置为 false 表示它不允许被重新赋值)
    //
    // myGlobal: false
  },
  rules: {
    // 自定义你的规则
  },
};

TypeScript

npm install --save-dev eslint typescript @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin eslint-config-alloy

在你的项目的根目录下创建一个 .eslintrc.js 文件,并将以下内容复制进去:

module.exports = {
  extends: [
    'alloy',
    'alloy/typescript',
  ],
  env: {
    // 你的环境变量(包含多个预定义的全局变量)
    //
    // browser: true,
    // node: true,
    // mocha: true,
    // jest: true,
    // jquery: true
  },
  globals: {
    // 你的全局变量(设置为 false 表示它不允许被重新赋值)
    //
    // myGlobal: false
  },
  rules: {
    // 自定义你的规则
  },
};

TypeScript React

npm install --save-dev eslint typescript @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin eslint-plugin-react eslint-config-alloy

在你的项目的根目录下创建一个 .eslintrc.js 文件,并将以下内容复制进去:

module.exports = {
  extends: [
    'alloy',
    'alloy/react',
    'alloy/typescript',
  ],
  env: {
    // 你的环境变量(包含多个预定义的全局变量)
    //
    // browser: true,
    // node: true,
    // mocha: true,
    // jest: true,
    // jquery: true
  },
  globals: {
    // 你的全局变量(设置为 false 表示它不允许被重新赋值)
    //
    // myGlobal: false
  },
  rules: {
    // 自定义你的规则
  },
};

TypeScript Vue

建议使用 npm init vue@3 创建集成了 Vue, TypeScript 和 ESLint 的项目,然后再参考此示例调整其 ESLint 配置。

常规方法如下:

npm install --save-dev @babel/core @babel/eslint-parser @typescript-eslint/eslint-plugin @typescript-eslint/parser @vue/eslint-config-typescript eslint eslint-config-alloy eslint-plugin-vue vue-eslint-parser

在你的项目的根目录下创建一个 .eslintrc.js 文件,并将以下内容复制进去:

module.exports = {
  extends: ['alloy', 'alloy/vue', 'alloy/typescript'],
  parser: 'vue-eslint-parser',
  parserOptions: {
    parser: {
      js: '@babel/eslint-parser',
      jsx: '@babel/eslint-parser',

      ts: '@typescript-eslint/parser',
      tsx: '@typescript-eslint/parser',

      // Leave the template parser unspecified, so that it could be determined by `<script lang="...">`
    },
  },
  env: {
    // Your environments (which contains several predefined global variables)
    //
    // browser: true,
    // node: true,
    // mocha: true,
    // jest: true,
    // jquery: true
  },
  globals: {
    // Your global variables (setting to false means it's not allowed to be reassigned)
    //
    // myGlobal: false
  },
  rules: {
    // Customize your rules
  },
};

常见问题

在 VSCode 中使用

在 VSCode 中安装 ESLint 扩展即可。

参考这里可以对扩展进行配置。

保存时自动修复 ESLint 错误

如果想要开启「保存时自动修复」的功能,你需要配置 .vscode/settings.json

{
  "editor.codeActionsOnSave": {
    "source.fixAll.eslint": true
  },
}

如何结合 Prettier 使用

eslint-config-alloy 从 v3 开始,已经不包含所有样式相关的规则了,故不需要引入 eslint-config-prettier。只需要安装 prettier 及相关 VSCode 插件即可。

AlloyTeam 提供了一套 Prettier 配置,你可以创建一个 .prettierrc 文件,直接复用此配置:

"eslint-config-alloy/.prettierrc.js"

VSCode 的一个最佳实践就是通过配置 .vscode/settings.json 来支持自动修复 Prettier 和 ESLint 错误:

{
  "files.eol": "\n",
  "editor.tabSize": 2,
  "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode",
  "[jsonc]": {
    "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
  },
  "editor.codeActionsOnSave": {
    "source.fixAll.eslint": true
  }
}

常用命令

# 安装依赖
pnpm i
# 构建 index.js react.js 等 eslintrc 配置
pnpm build
# 执行测试
pnpm test
# 自动修复格式错误
pnpm prettier:fix
# 检查是否覆盖了所有的规则
pnpm rulesCoverage
# 发布新版本
npm version <major|minor|patch>
git push --follow-tags
npm publish

Q & A

为什么要重复造轮子

其实我们团队最开始使用 airbnb 规则,但是由于它过于严格,部分规则还是需要个性化,导致后来越改越多,最后决定重新维护一套。经过四年多的打磨,现在 eslint-config-alloy 已经非常成熟与先进,也受到了公司内外很多团队的欢迎。

为什么不用 standard

standard 规范认为大家不应该浪费时间在个性化的规范了,而应该整个社区统一一份规范。这种说法有一定道理,但是它是与 ESLint 的设计理念背道而驰的。大家还记得 ESLint 是怎么打败 JSHint 成为最受欢迎的 js 代码检查工具吗?就是因为 ESLint 推崇的插件化、配置化,满足了不同团队不同技术栈的个性的需求。

所以 eslint-config-alloy 也传承了 ESLint 的设计理念,不会强调必须要使用我们这套规则,而是通过文档、示例、测试、网站等方便大家参考 alloy 的规则,在此基础上做出自己的个性化。

由于 React/Vue/TypeScript 插件的文档没有中文化(或中文的版本很滞后),所以 alloy 的文档很大程度上帮助了国内开发者理解和配置个性化的规则。

实际上国内有很多团队或个人公开的 ESLint 配置,都参考了 alloy 的文档。

相比于 airbnb 规则有什么优势

  1. eslint-config-alloy 拥有官方维护的 vue、typescript、react+typescript 规则,相比之下 airbnb 的 vue 和 typescript 都是第三方维护的
  2. 先进性,保证能够与时俱进,前面已经重点提到了
  3. 方便个性化定制,包含中文讲解和网站示例

你这个确实很好,我还是会选择 airbnb

没关系,eslint-config-alloy 从设计理念上就相信不同团队不同项目可以有不同的配置,虽然你选择使用 airbnb,但是当你有个性化配置需求的时候,还是可以来我们网站上参考一下哦~

参考