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true |
中等 |
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现给定一个函数 fn
和一个以毫秒为单位的时间 t
,请你返回该函数的 节流 版本。
节流 函数首先立即被调用,然后在 t
毫秒的时间间隔内不能再次执行,但应该存储最新的函数参数,以便在延迟结束后使用这些参数调用 fn
。
例如,t = 50ms
,并且函数在 30ms
、 40ms
和 60ms
时被调用。
在 30ms
,节流 函数 fn
会以这些函数调用,并且对 节流 函数 fn
的调用在接下来的 t
毫秒会被阻塞。
在 40ms
,函数应当只是存储参数。
在 60ms
,参数应该覆盖第二次调用中当前存储的参数,因为第二次和第三次调用是在 80ms
之前进行的。延迟结束后,应该使用延迟期间提供的最新参数来调用 节流 函数 fn
,并且它还应该创建另一个 80ms + t
的延迟。
上面的图示展示了节流如何转换事件。每个矩形代表100毫秒,节流时间为400毫秒。每种颜色代表不同的输入集合。
示例 1:
输入:t = 100, calls = [ {"t":20,"inputs":[1]} ] 输出:[{"t":20,"inputs":[1]}] 解释:第一次调用总是立即执行,没有延迟。
示例 2:
输入:t = 50, calls = [ {"t":50,"inputs":[1]}, {"t":75,"inputs":[2]} ] 输出:[{"t":50,"inputs":[1]},{"t":100,"inputs":[2]}] 解释: 第一次调用立即执行带有参数 (1) 的函数。 第二次调用发生在 75毫秒 时,在延迟期间内,因为 50毫秒 + 50毫秒 = 100毫秒,所以下一次调用可以在 100毫秒 时执行。因此,我们保存第二次调用的参数,以便在第一次调用的回调函数中使用。
示例 3:
输入:t = 70, calls = [ {"t":50,"inputs":[1]}, {"t":75,"inputs":[2]}, {"t":90,"inputs":[8]}, {"t": 140, "inputs":[5,7]}, {"t": 300, "inputs": [9,4]} ] 输出:[{"t":50,"inputs":[1]},{"t":120,"inputs":[8]},{"t":190,"inputs":[5,7]},{"t":300,"inputs":[9,4]}] 解释: 第一次调用立即执行带有参数 (1) 的函数。 第二次调用发生在 75毫秒 时,在延迟期间内,因为 50毫秒 + 70毫秒 = 120毫秒,所以它只应保存参数。 第三次调用也在延迟期间内,因为我们只需要最新的函数参数,所以覆盖之前的参数。延迟期过后,在 120毫秒时进行回调,并使用保存的参数进行调用。该回调会创建另一个延迟期间,时长为 120毫秒 + 70毫秒 = 190毫秒,以便下一个函数可以在 190毫秒时调用。 第四次调用发生在 140毫秒,在延迟期间内,因此应在190毫秒时作为回调进行调用。这将创建另一个延迟期间,时长为 190毫秒 + 70毫秒 = 260毫秒。 第五次调用发生在 300毫秒,但它是在 260毫秒 之后,所以应立即调用,并创建另一个延迟期间,时长为 300毫秒 + 70毫秒 = 370毫秒。
提示:
0 <= t <= 1000
1 <= calls.length <= 10
0 <= calls[i].t <= 1000
0 <= calls[i].inputs[i], calls[i].inputs.length <= 10
type F = (...args: any[]) => void;
const throttle = (fn: F, t: number): F => {
let pending = false;
let nextArgs;
const wrapper = (...args) => {
nextArgs = args;
if (!pending) {
fn(...args);
pending = true;
nextArgs = undefined;
setTimeout(() => {
pending = false;
if (nextArgs) wrapper(...nextArgs);
}, t);
}
};
return wrapper;
};
/**
* const throttled = throttle(console.log, 100);
* throttled("log"); // logged immediately.
* throttled("log"); // logged at t=100ms.
*/