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true |
中等 |
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房间中有 n
只已经打开的灯泡,编号从 1
到 n
。墙上挂着 4 个开关 。
这 4 个开关各自都具有不同的功能,其中:
- 开关 1 :反转当前所有灯的状态(即开变为关,关变为开)
- 开关 2 :反转编号为偶数的灯的状态(即
0, 2, 4, ...
) - 开关 3 :反转编号为奇数的灯的状态(即
1, 3, ...
) - 开关 4 :反转编号为
j = 3k + 1
的灯的状态,其中k = 0, 1, 2, ...
(即1, 4, 7, 10, ...
)
你必须 恰好 按压开关 presses
次。每次按压,你都需要从 4 个开关中选出一个来执行按压操作。
给你两个整数 n
和 presses
,执行完所有按压之后,返回 不同可能状态 的数量。
示例 1:
输入:n = 1, presses = 1 输出:2 解释:状态可以是: - 按压开关 1 ,[关] - 按压开关 2 ,[开]
示例 2:
输入:n = 2, presses = 1 输出:3 解释:状态可以是: - 按压开关 1 ,[关, 关] - 按压开关 2 ,[开, 关] - 按压开关 3 ,[关, 开]
示例 3:
输入:n = 3, presses = 1 输出:4 解释:状态可以是: - 按压开关 1 ,[关, 关, 关] - 按压开关 2 ,[关, 开, 关] - 按压开关 3 ,[开, 关, 开] - 按压开关 4 ,[关, 开, 开]
提示:
1 <= n <= 1000
0 <= presses <= 1000
观察灯泡开关随按钮操作的变化规律,我们可以发现,位置
另外,对于每个按钮,若操作偶数次,相当于没执行操作;若操作奇数次,相当于操作了
题目有
二进制枚举按钮的状态 mask
,若当前状态满足题目 presses
的限制,我们可以通过位运算,模拟操作对应按钮,最终得到灯泡的状态
时空复杂度均为常数级别。
class Solution:
def flipLights(self, n: int, presses: int) -> int:
ops = (0b111111, 0b010101, 0b101010, 0b100100)
n = min(n, 6)
vis = set()
for mask in range(1 << 4):
cnt = mask.bit_count()
if cnt <= presses and cnt % 2 == presses % 2:
t = 0
for i, op in enumerate(ops):
if (mask >> i) & 1:
t ^= op
t &= (1 << 6) - 1
t >>= 6 - n
vis.add(t)
return len(vis)
class Solution {
public int flipLights(int n, int presses) {
int[] ops = new int[] {0b111111, 0b010101, 0b101010, 0b100100};
Set<Integer> vis = new HashSet<>();
n = Math.min(n, 6);
for (int mask = 0; mask < 1 << 4; ++mask) {
int cnt = Integer.bitCount(mask);
if (cnt <= presses && cnt % 2 == presses % 2) {
int t = 0;
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
if (((mask >> i) & 1) == 1) {
t ^= ops[i];
}
}
t &= ((1 << 6) - 1);
t >>= (6 - n);
vis.add(t);
}
}
return vis.size();
}
}
class Solution {
public:
int flipLights(int n, int presses) {
n = min(n, 6);
vector<int> ops = {0b111111, 0b010101, 0b101010, 0b100100};
unordered_set<int> vis;
for (int mask = 0; mask < 1 << 4; ++mask) {
int cnt = __builtin_popcount(mask);
if (cnt > presses || cnt % 2 != presses % 2) continue;
int t = 0;
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
if (mask >> i & 1) {
t ^= ops[i];
}
}
t &= (1 << 6) - 1;
t >>= (6 - n);
vis.insert(t);
}
return vis.size();
}
};
func flipLights(n int, presses int) int {
if n > 6 {
n = 6
}
ops := []int{0b111111, 0b010101, 0b101010, 0b100100}
vis := map[int]bool{}
for mask := 0; mask < 1<<4; mask++ {
cnt := bits.OnesCount(uint(mask))
if cnt <= presses && cnt%2 == presses%2 {
t := 0
for i, op := range ops {
if mask>>i&1 == 1 {
t ^= op
}
}
t &= 1<<6 - 1
t >>= (6 - n)
vis[t] = true
}
}
return len(vis)
}