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true |
简单 |
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给你一个二叉树的根节点 root
,计算并返回 整个树 的坡度 。
一个树的 节点的坡度 定义即为,该节点左子树的节点之和和右子树节点之和的 差的绝对值 。如果没有左子树的话,左子树的节点之和为 0 ;没有右子树的话也是一样。空结点的坡度是 0 。
整个树 的坡度就是其所有节点的坡度之和。
示例 1:
输入:root = [1,2,3] 输出:1 解释: 节点 2 的坡度:|0-0| = 0(没有子节点) 节点 3 的坡度:|0-0| = 0(没有子节点) 节点 1 的坡度:|2-3| = 1(左子树就是左子节点,所以和是 2 ;右子树就是右子节点,所以和是 3 ) 坡度总和:0 + 0 + 1 = 1
示例 2:
输入:root = [4,2,9,3,5,null,7] 输出:15 解释: 节点 3 的坡度:|0-0| = 0(没有子节点) 节点 5 的坡度:|0-0| = 0(没有子节点) 节点 7 的坡度:|0-0| = 0(没有子节点) 节点 2 的坡度:|3-5| = 2(左子树就是左子节点,所以和是 3 ;右子树就是右子节点,所以和是 5 ) 节点 9 的坡度:|0-7| = 7(没有左子树,所以和是 0 ;右子树正好是右子节点,所以和是 7 ) 节点 4 的坡度:|(3+5+2)-(9+7)| = |10-16| = 6(左子树值为 3、5 和 2 ,和是 10 ;右子树值为 9 和 7 ,和是 16 ) 坡度总和:0 + 0 + 0 + 2 + 7 + 6 = 15
示例 3:
输入:root = [21,7,14,1,1,2,2,3,3] 输出:9
提示:
- 树中节点数目的范围在
[0, 104]
内 -1000 <= Node.val <= 1000
# Definition for a binary tree node.
# class TreeNode:
# def __init__(self, val=0, left=None, right=None):
# self.val = val
# self.left = left
# self.right = right
class Solution:
def findTilt(self, root: TreeNode) -> int:
ans = 0
def sum(root):
if root is None:
return 0
nonlocal ans
left = sum(root.left)
right = sum(root.right)
ans += abs(left - right)
return root.val + left + right
sum(root)
return ans
/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode() {}
* TreeNode(int val) { this.val = val; }
* TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
* this.val = val;
* this.left = left;
* this.right = right;
* }
* }
*/
class Solution {
private int ans;
public int findTilt(TreeNode root) {
ans = 0;
sum(root);
return ans;
}
private int sum(TreeNode root) {
if (root == null) {
return 0;
}
int left = sum(root.left);
int right = sum(root.right);
ans += Math.abs(left - right);
return root.val + left + right;
}
}
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
public:
int ans;
int findTilt(TreeNode* root) {
ans = 0;
sum(root);
return ans;
}
int sum(TreeNode* root) {
if (!root) return 0;
int left = sum(root->left), right = sum(root->right);
ans += abs(left - right);
return root->val + left + right;
}
};
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
var ans int
func findTilt(root *TreeNode) int {
ans = 0
sum(root)
return ans
}
func sum(root *TreeNode) int {
if root == nil {
return 0
}
left, right := sum(root.Left), sum(root.Right)
ans += abs(left - right)
return root.Val + left + right
}
func abs(x int) int {
if x > 0 {
return x
}
return -x
}